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regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Le Temple du Sceau est un lieu de Skyward Sword. Ce temple se trouve dans le vallon du Sceau. Histoire[] Attention spoilers Ce qui suit dĂ©voile des moments clĂ©s de lâintrigue. Autrefois, ce temple s'appelait le temple d'Hylia et avait Ă©tĂ© construit en l'honneur de la dĂ©esse Hylia. Il change de nom aprĂšs le combat entre la dĂ©esse et l'Avatar du NĂ©ant, car la dĂ©esse disparait et le dĂ©mon se retrouve scellĂ© dans le vallon qui se crĂ©e Ă la place de la statue de la DĂ©esse envoyĂ©e dans le Ciel pour protĂ©ger les humains et la Triforce. Lors de la premiĂšre visite de Link, il doit, pour ouvrir l'accĂšs au temple, aller lancer un Ă©clat cĂ©leste au fond du vallon, sur une stĂšle. Il rencontre une vieille Femme dans le temple qui le guide vers la forĂȘt de Firone Ă la recherche de Zelda, en plus de lui remettre des balises. Plus tard, Link est accompagnĂ© par Hergo sur Terre. Ce dernier veut lui voler la vedette, mais l'ancienne lui dit que ce n'est pas lui qui doit sauver Zelda. L'ancienne apprend donc le chant de la DĂ©esse Ă Link, grĂące Ă la Lyre que Zelda lui a donnĂ©, ce qui fait apparaĂźtre la porte du Temps. Mais l'apparition de la porte a eu des consĂ©quences rapides elle a rompu le sceau, le Banni la nouvelle forme de l'Avatar se rĂ©veille et tente dâatteindre le Temple du Sceau s'il y parvient, cela sera synonyme de Game Over ; lorsque le Banni menace le temple, la vieille femme pose une protection Ă l'entrĂ©e du temple, un sceau Sheikah. Une fois que Link a obtenu les trois flammes SacrĂ©es, il peut passer Ă travers la Porte du Temps pour retourner vers le passĂ©, dans le Temple d'Hylia, oĂč il retrouve Zelda et apprend qu'elle est la rĂ©incarnation de la dĂ©esse Hylia. Cependant, avant cela, il doit combattre le Banni une fois de plus, cette fois-ci aidĂ© par Hergo et sa MĂ©gatapulte. Plus tard, Link devra revenir dans le Temple d'Hylia pour y planter le noyau de l'Arbre de Vie et en rĂ©cupĂ©rer le fruit dans le prĂ©sent afin de guĂ©rir Lanelle. Il devra aussi combattre le Banni une troisiĂšme fois, lorsqu'il se dirigera vers la forĂȘt de Firone pour aller voir le Dragon d'Eau. Link rĂ©ussit ensuite Ă sceller le Banni de maniĂšre dĂ©finitive grĂące aux pouvoirs de la Triforce. L'Ăźle sur laquelle se situe la Statue de la DĂ©esse reprend sa place initiale, Ă savoir au cĆur du vallon du Sceau, et elle scelle ce sceau. Malheureusement, Ghirahim, le serviteur de l'Avatar du NĂ©ant, emmĂšne Zelda dans le passĂ©, oĂč le sceau est fragile, pour le ressusciter. C'est au milieu du vallon que se dĂ©roule le dernier combat contre Ghirahim. AprĂšs le combat final, on apprend que la vieille femme du temple est Impa, servante d'Hylia. Fin du Spoiler. SĂ©rie Hyrule Warriors[] Cette partie traite d'une ou plusieurs Ćuvres considĂ©rĂ©es comme Ă©tant des spin-off ou cross-over de la sĂ©rie. Le temple du Sceau fait une apparition dans Hyrule Warriors, Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors Definitive Edition, il fait partie du stage appelĂ© "Vallon du Sceau". C'est dans ce temple que Ghirahim protĂšge la Porte des Ămes et qu'il invoque Le Banni grĂące aux pouvoirs de la porte, qui a Ă©tĂ© ouverte devant la Porte du Temps. Le combat face Ă Ghirahim se dĂ©roule en ces lieux. Une fois celui-ci vaincu, Fay ordonne Ă Link de le faire passer Ă travers la porte des Ămes, et Link rĂ©alise l'Ă©clat cĂ©leste pour fermer dĂ©finitivement la porte des Ămes. L'arbre de Vie est toujours prĂ©sent dans ce temple. Remarque[] Dans ces jeux, il existe 3 portes menant au temple la porte principale, une porte Ă l'Est du tmple et une Ă l'Ouest du temple, alors que dans Skyward Sword, il n'y a qu'une porte Ă l'Est en plus de la porte principale. De plus, le temple est plus vaste dans Hyrule Warriors. De plus, il y a deux arbres de la Vie dans le temple. ThĂ©orie[] Attention thĂ©orie Ce qui suit est une thĂ©orie, non confirmĂ©e par Nintendo. Il semblerait que le Temple du Sceau soit Ă l'origine du temple du Temps dans Ocarina of Time et Twilight Princess, car c'est lĂ que repose Excalibur et qu'il y a une seconde Porte du Temps. De plus, le Temple du Temps de Skyward Sword n'est plus qu'une ruine au milieu du dĂ©sert, il a donc trĂšs bien pu disparaĂźtre avec Ocarina of Time. De plus la Porte du Temple du Temps de Skyward Sword a Ă©tĂ© dĂ©truite par Impa. Et les temples du Temps d'Ocarina of Time et de Twilight Princess se situent dans une zone verdoyante, et non dans un dĂ©sert.. Galerie[] IntĂ©rieur du TempleTemple du sceau restaurĂ©Temple du Sceau dans Hyrule Historia, avec les railles de la mĂ©gatapulte installĂ©sLe vallon du Sceau dans Hyrule Warriors, on peut apercevoir le temple au fond Lieux de Skyward Sword Mondes et Dimensions Ciel Surface Psysalis Donjons Temple de la Contemplation Temple de la Terre Raffinerie de Lanelle Grande Caverne Antique Galion des Sables Grand Sanctuaire Ancien Tour des Cieux Ciel CĂ©lesbourg Grand place de CĂ©lesbourg Quartier RĂ©sidentiel CimetiĂšre de CĂ©lesbourg MarchĂ© Couvert Ăcole de Chevalerie Grotte de la Cascade Tour de LumiĂšre Statue de la DĂ©esse Ăle aux Citrouilles Citrouille PerchĂ©e Ăle Roulette Ăle de Terry Ăle aux Bambous Cumulonimbus Ăle aux Chants Ăle aux Insectes Terres de Firone Vallon du Sceau Domaine d'Hylia Temple du Sceau Temple d'Hylia ForĂȘt de Firone Source de la Contemplation CĆur de la ForĂȘt Grand Arbre Lac Faroria Chute de Faroria Terres d'Ordinn Volcan d'Ordinn Source de la Terre Sommet du Volcan Prison Fouille-Rubis Terres de Lanelle Mines de Lanelle DĂ©sert de Lanelle Temple du Temps Grotte de Lanelle Port Ancien Mer de Sable Maison du Capitaine Chantier Naval Repaire Pirate Gorges de Lanelle Lieux d'Hyrule Warriors & Legends InspirĂ©s d'Ocarina of Time Plaine d'Hyrule Mont du PĂ©ril Bord du Lac Hylia ChĂąteau de Ganon InspirĂ©s de Twilight Princess Terre du CrĂ©puscule Palais du CrĂ©puscule DĂ©sert Gerudo InspirĂ©s de Skyward Sword Volcan d'Ordinn Gorges de Lanelle CĂ©lesbourg Vallon du Sceau Autres lieux Palais de l'esprit Temple de l'Ă©pĂ©e sacrĂ©e ForĂȘt de Firone MarchĂ© Couvert Hyrule Warriors Village de Linkle* Jardin des FĂ©es* InspirĂ©s de The Wind Waker* Forteresse Maudite* Temples du Vent et de la Terre* Composant les stages Pont d'Ordinn Village Cocorico Tour du Jugement Temple de l'Eau Chemin du PĂ©ril Domaine Zora Village Goron Temple du Sceau ForĂȘt de Firone Skyward Sword Citrouille PerchĂ©e Ăle Roulette Fort Fontaine de la DĂ©esse Royaume du CrĂ©puscule Arbre Mojo Tour de Ganon MarchĂ© Couvert Ăcole de Chevalerie Camp Bulblin MercantĂźle* Ăle du Dragon* Forteresse Maudite The Wind Waker* Pas de Chat* Ăle ĂtoilĂ©e* Boutique de Naglagla* CafĂ©-Bar* . Ăcole du Bonheur* Poudrerie* Temple du Vent* Temple de la Terre* * = Legends & Definitive Edition uniquementEmplacement 1 Cette pierre se trouve dans les bois de Faron oĂč elle sera placĂ©e entre la statue dâoiseau et le temple. 2 La deuxiĂšme pierre se trouve dans la cascade Floria, Ă gauche aprĂšs avoir quittĂ© la zone du dragon dâeau 3 Dans Deep Woods, dirigez-vous vers le temple Skyview et montez deux Ă©tages. 4 Ă Pumpkin Landing, vous la The Legend of Zelda Skyward Sword ăŒă«ăăźäŒèȘŹ ăčă«ă€ăŠă©ăŒăăœăŒă, Zeruda no densetsu SukaiwĆdo sĆdo?, litt. La lĂ©gende de Zelda l'Ă©pĂ©e vers le ciel » est un jeu vidĂ©o d'action-aventure dĂ©veloppĂ© par Nintendo EAD et Ă©ditĂ© par Nintendo pour la Wii. Il s'agit du seiziĂšme opus de la sĂ©rie The Legend of Zelda. AnnoncĂ© par Shigeru Miyamoto lors d'une confĂ©rence privĂ©e pendant le salon E3 2009, le jeu est sorti le 18 novembre 2011 en Europe[3], le 20 novembre 2011 en AmĂ©rique du Nord et le 23 novembre 2011 au Japon. Le 1er septembre 2016, le jeu est disponible sur le Nintendo eShop de la Wii U. Une remastĂ©risation intitulĂ©e The Legend of Zelda Skyward Sword HD sort sur Nintendo Switch le 16 juillet 2021, proposant quelques amĂ©liorations graphiques, de contenus et de gameplay. Un amiibo est proposĂ© Ă la vente lors de sa sortie. Trame Univers Tout au long de l'aventure, deux univers s'alternent. Celui au-dessus des nuages oĂč se trouve CĂ©lesbourg, le village natal de Link oĂč il est Ă©lĂšve dans une Ă©cole de chevalerie. Il s'y trouve aussi une flopĂ©e de petites Ăźles, Ă la maniĂšre de The Legend of Zelda The Wind Waker. Dans le ciel, il existe un nuage appelĂ© Cumulonimbus oĂč se trouve l'Ăźle aux Chants, importante pour la suite de l'aventure. L'univers en dessous des nuages comprend trois zones la forĂȘt de Firone il y a aussi le vallon du sceau, le volcan d'Ordinn et le dĂ©sert de Lanelle. Link doit retourner dans toutes les zones plusieurs fois avec des objets spĂ©cifiques comme l'Ă©caille du dragon d'eau, les boucles ignifuges ou encore le grappin. Il doit se rendre dans ces trois contrĂ©es pour rencontrer les trois dragons Lanelle, Ordinn et Firone afin de complĂ©ter le Chant du HĂ©ros. Pour pouvoir alterner entre ces univers, Link utilise comme monture un cĂ©lestrier vermeil, race rare des cĂ©lestriers, dotĂ© donc d'une couleur rouge. Ă la toute fin de l'aventure, Link aura la possibilitĂ© de franchir la Porte du Temps. Cette porte sĂ©pare l'Ă©poque actuelle du passĂ©. Elle permet dans ce jeu de se retrouver Ă l'Ă©poque de la bataille entre la DĂ©esse Hylia et l'Avatar du NĂ©ant. Elle se trouve dans le Temple du Sceau anciennement Temple du Temps et de la dĂ©esse Hylia. La porte du temps est activĂ©e par l'Ă©clat cĂ©leste que produit l'Ă©pĂ©e de l'Ălu. Personnages Zelda sous les traits de la rĂ©incarnation de la DĂ©esse Hylia. Elle doit retrouver les souvenirs de sa vie antĂ©rieure et comprendre son rĂŽle dans les diffĂ©rentes sources de la Terre. Zelda Ă©prouve des sentiments pour Link. Link il est Ă©lĂšve dans l'Ă©cole de chevalerie de Celesbourg mais se rĂ©vĂ©lera ĂȘtre l'Ă©lu de la DĂ©esse Hylia. Zelda et Link sont amis depuis l'enfance dans ce jeu. Link aura comme quĂȘte principale de retrouver Zelda dans les diffĂ©rentes rĂ©gions sur la Terre. CĂ©lestin c'est un camarade d'Ă©cole de Link qui est sensible, naĂŻf et vulnĂ©rable. Link, avec quelques quĂȘtes annexes va lui apporter de l'Endurol Potion pour l'endurance pour qu'il puisse augmenter sa force physique. Hergo Ă©lĂšve de l'Ă©cole de chevalerie, de grande taille, musclĂ© avec une houppette rouge disgracieuse cf Ghirahim Ă Ì± la fin du jeu et 2 acolytes soumis Ă ses cĂŽtĂ©s, Hergo dĂ©teste Link et n'hĂ©site pas Ă lui faire des sales coups. Depuis le dĂ©but du jeu, il y a une rivalitĂ© entre eux deux car ils Ă©prouvent tous deux des sentiments pour Zelda. Mais Hergo n'est pas aussi mĂ©chant qu'il en a l'air, puisque dans la seconde partie du jeu, il va, par la force des choses, se lier d'amitiĂ© avec Link, et mĂȘme lui prĂȘter main-forte Ă deux reprises. Hergo va veiller sur Impa dans le temple du sceau Ă l'Ă©poque actuelle. Orbo Ă©lĂšve de l'Ă©cole de chevalerie, ami soumis d'Hergo, Orbo est mĂ©chant et manipulateur. Il va grĂące Ă une quĂȘte annexe, confier Ă Link une lettre pour Grida, oĂč il lui avoue ses sentiments. Latruche Ă©lĂšve trĂšs discret de l'Ă©cole de chevalerie, il est le meilleur ami d'Orbo et d'Hergo. Il est passionnĂ© par les insectes. De nuit, Link pourra lui vendre ce qu'il possĂšde contre des rubis. Kiko Ă©lĂšve de l'Ă©cole de chevalerie, Kiko est talentueux, impliquĂ© et responsable. Il fait souvent la morale aux autres Ă©lĂšves pour montrer l'exemple. Il est amoureux de Grida et il est le fils de Canita. Grida seule fille de l'Ă©cole qui est en classe supĂ©rieure, elle possĂšde un grand caractĂšre et ne se laisse pas faire. Elle est amoureuse de Kiko. Fay esprit de la DĂ©esse Hylia, créé dans le but de guider l'Ă©lu vers sa destinĂ©e. Elle accompagnera Link tout le long de son aventure. DL-301 R RĂ©cupix Ancien modĂšle d'androĂŻde donnĂ© Ă Dorco par son grand-pĂšre. RĂ©cupix peut voler et transporter des objets lourds en traversant les nuages. Il aidera Link pour quelques quĂȘtes tout en le mĂ©prisant et Ă©prouve une grande admiration pour Fay. Firone dragon d'eau serviteur de la dĂ©esse. Elle possĂšde une partie du chant du hĂ©ros. Elle a pour rĂ©putation d'avoir un gros appĂ©tit. Ordinn dragon de feu serviteur de la dĂ©esse. Il sait beaucoup de choses et peut vous transmettre son savoir. Lanelle dragon de foudre serviteur de la dĂ©esse. Il est assez vieux et il vous faudra lui redonner vie Ă un moment du jeu. Le Banni bĂȘte immense scellĂ©e au fond du Vallon du Sceau. Elle est l'incarnation du mal. Ce monstre est la forme animale de l'Avatar du NĂ©ant. Avatar du NĂ©ant forme humaine du Banni, c'est le boss final du jeu. C'est lui qui est Ă l'origine de la guerre relatĂ©e dans la lĂ©gende de la DĂ©esse Hylia. Il est le maĂźtre de tous les dĂ©mons de la terre. Ghirahim il est le serviteur de l'Avatar du NĂ©ant. C'est lui qui a enlevĂ© Zelda dans le but de faire revenir son maĂźtre Ă la vie. Imbu de sa personne, il s'est autoproclamĂ© Monarque DĂ©moniaque. Il est l'exact opposĂ© de Fay. Impa servante de la DĂ©esse Hylia, cette femme a pour mission de protĂ©ger Zelda le temps que Link Ă©veille l'Ăąme du hĂ©ros qui sommeille en lui. Histoire Skyward Sword se dĂ©roule longtemps avant Ocarina of Time[4],[5]. La lĂ©gende raconte qu'une dĂ©esse Ă©leva une partie des terres vers les cieux ainsi que les humains afin de les protĂ©ger des tĂ©nĂšbres. Link vit sur cette Ăźle volante du nom de CĂ©lesbourg. AprĂšs une cĂ©rĂ©monie visant Ă poursuivre ses Ă©tudes pour devenir chevalier, son amie d'enfance, Zelda, est emportĂ©e par une tornade. Link, peu de temps aprĂšs, fait la dĂ©couverte d'une Ă©pĂ©e mystĂ©rieuse, la Skyward Sword. Il comprend dĂšs lors que celle-ci est habitĂ©e par un esprit fĂ©minin. Cet esprit nommĂ© Fay a Ă©tĂ© envoyĂ© par la DĂ©esse pour guider l'Ălu dans sa mission[6]. Apprenant l'existence d'un monde en dessous de l'Ăźle, Link part Ă sa dĂ©couverte. Il y dĂ©couvre un monde d'une grande beautĂ©, mais teintĂ© par la prĂ©sence des TĂ©nĂšbres, un monde oĂč il doit retrouver Zelda. Un des principaux antagonistes du jeu se nomme Ghirahim, ou le Monarque DĂ©moniaque. Tout au long de l'aventure, il n'aura de cesse de provoquer des combats les boss de divers donjons ou mĂȘme de se battre pour ralentir Link et ainsi gagner du temps afin de localiser Zelda. C'est un dĂ©mon, et tout comme Fay, l'esprit d'une Ă©pĂ©e qui a pour maĂźtre le seigneur dĂ©moniaque, l'Avatar du NĂ©ant. Ghirahim aspire Ă libĂ©rer son maĂźtre de la prison qui le retient depuis des siĂšcles[7]. L'Avatar du NĂ©ant a Ă©tĂ© autrefois combattu et enfermĂ© par la dĂ©esse. Il parvient tout de mĂȘme Ă briser le sceau Ă plusieurs reprises, apparaissant sous la forme d'un monstre hideux, le Banni », que Link doit combattre et sceller Ă nouveau. Cet Ă©pisode permet de conter l'origine de plusieurs icĂŽnes importantes de la sĂ©rie. Ă commencer par la crĂ©ation de l'ĂpĂ©e de LĂ©gende, appelĂ©e Ă©galement la Master Sword, qui est un des Ă©lĂ©ments au cĆur de la sĂ©rie. Beaucoup de dĂ©tails des prĂ©cĂ©dents jeux sont Ă©galement approfondis dans cet opus concernant la Triforce. Enfin, on apprend l'existence d'une quatriĂšme dĂ©esse, mĂȘme si elle est apparue bien aprĂšs les trois autres, qui a longtemps Ă©tĂ© soupçonnĂ©e d'exister dans la sĂ©rie Hylia dont Zelda est la rĂ©incarnation. De nombreuses thĂ©ories Ă©tablissent une similitude entre elle et la dĂ©esse du temps. Link finit par vaincre dĂ©finitivement Ghirahim, qui libĂšre son maĂźtre, l'Avatar du NĂ©ant. Celui-ci rend Ă Ghirahim sa vraie forme, celle d'une Ă©pĂ©e dĂ©moniaque pour obtenir sa force. Link l'affronte dans les limbes, et le tue. Mais l'Avatar du NĂ©ant ancĂȘtre de Ganon lance une malĂ©diction sur les descendants de Link et Zelda, promettant que l'incarnation de sa haine les poursuivra pour l'Ă©ternitĂ©. Et il semble Ă©vident que Ganon n'est autre que le rĂ©sultat de cette rĂ©incarnation. SystĂšme de jeu Le jeu nĂ©cessite l'utilisation du Wii MotionPlus[8]. GrĂące Ă ce dernier, les mouvements de la Wiimote sont retranscrits Ă l'identique par l'Ă©pĂ©e de Link dans le jeu, ce qui a ravi les fans, auparavant déçus par le systĂšme de jeu Ă la Wiimote de The Legend of Zelda Twilight Princess oĂč il suffisait d'agiter la Wiimote. C'est une Ă©volution majeure dans le systĂšme des combats de la sĂ©rie qui n'avaient pas connu de changements depuis The Legend of Zelda Ocarina of Time. La monnaie est reprĂ©sentĂ©e comme d'habitude par des rubis les verts donnent 1 rubis, les bleus 5 rubis, les rouges 20 rubis, ceux en argent 100 rubis et ceux en or 300 rubis. Les rubis jaunes, quant Ă eux, qui donnaient 10 rubis ne font pas partie de cet opus. DĂ©veloppement Selon un numĂ©ro du magazine amĂ©ricain Game Informer, le dĂ©veloppement du jeu aurait commencĂ© en 2007[2]. En avril 2008, Shigeru Miyamoto a annoncĂ© que la Zelda Team est reformĂ©e une nouvelle fois pour travailler sur de nouveaux jeux et a prĂ©cisĂ© Ă l'E3 2008 qu'une Ă©quipe de dĂ©veloppement Ă©tait en train de travailler sur un nouvel opus de la sĂ©rie The Legend of Zelda pour la Wii. De plus, le numĂ©ro de novembre 2008 du Magazine Officiel Nintendo anglophone indique que des informations seront donnĂ©es sur le jeu en 2009. Lors de l'E3 2009, Shigeru Miyamoto annonce lors d'une confĂ©rence privĂ©e quelques informations sur le jeu. On apprend qu'il sera prĂ©sentĂ© en 2010 et qu'il devrait utiliser le Wii MotionPlus. Un artwork est par la suite diffusĂ© par Nintendo. Le 6 janvier 2010, le prĂ©sident de Nintendo Satoru Iwata indique que le jeu est prĂ©vu pour ĂȘtre disponible d'ici la fin de l'annĂ©e 2010 et quelques jours aprĂšs, le 3 fĂ©vrier, il confirme que le jeu sera prĂ©sentĂ© lors de l'E3 2010. Le producteur du jeu Eiji Aonuma a confirmĂ© que le jeu sera obligatoirement jouable au Wii MotionPlus lors d'une interview dans le numĂ©ro de fĂ©vrier 2010 du magazine japonais Famitsu[8]. Selon lui, le contrĂŽle de l'Ă©pĂ©e sera naturel comme si la manette du joueur et l'Ă©pĂ©e de Link ne faisaient qu'un ». Aonuma a aussi parlĂ© d'une nouvelle mĂ©canique de jeu, diffĂ©rente des opus prĂ©cĂ©dents. Il souhaite que le jeu soit Ă un stade jouable afin d'en faire la prĂ©sentation lors de l'E3. Comme prĂ©vu, le jeu est prĂ©sentĂ© dĂšs le dĂ©but de la confĂ©rence Nintendo lors de l'E3 2010 sous le nom de The Legend of Zelda Skyward Sword. Une bande-annonce est diffusĂ©e et une prĂ©sentation du gameplay au Wii MotionPlus est faite en direct par Shigeru Miyamoto[9]. Ce dernier va par la suite annoncer la sortie du jeu pour 2011[10]. En dĂ©cembre 2010, Shigeru Miyamoto donne une interview dans laquelle il dĂ©clare que le dĂ©veloppement du jeu est fini Ă plus de la moitiĂ© »[11]. Cette dĂ©claration va inciter la presse Ă prĂ©sager un Ă©ventuel nouveau report de la date de sortie. La tĂ©lĂ©commande Wii Plus dorĂ©e ornĂ©e du blason Hylien. Lors de la Game Developers Conference de 2011, plusieurs bandes-annonces sont dĂ©voilĂ©es. Lors de l'E3 2011, une nouvelle bande-annonce est montrĂ©e aux spectateurs[12]. Lors de la Gamescom 2011 Ă Cologne, le jeu est annoncĂ© pour le 18 novembre 2011 en Europe[13]. Outre le jeu seul, Nintendo a sorti deux Ă©ditions de Skyward Sword Ă l'occasion des 25 ans de la sĂ©rie une Ă©dition spĂ©ciale comprenant le jeu et un CD de musique reprenant les morceaux jouĂ©s lors du concert des 25 ans de la sĂ©rie The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony, et une Ă©dition limitĂ©e proposant Ă©galement une tĂ©lĂ©commande Wii MotionPlus dorĂ©e ornĂ©e du blason hylien. Peu aprĂšs la sortie du jeu, un glitch majeur a Ă©tĂ© dĂ©couvert dans le jeu[14]. A un moment du jeu, le joueur doit aller rĂ©cupĂ©rer trois objets Ă trois endroits diffĂ©rents du monde, et ce dans n'importe quel ordre. Si le joueur dĂ©cide d'aller en premier dans la rĂ©gion de Lanelle, le glitch s'active et empĂȘche ainsi le joueur de pouvoir rĂ©cupĂ©rer les deux autres objets. Le joueur ne peut donc plus avancer dans le jeu et se retrouve bloquĂ©[15],[16]. Afin de rĂ©soudre ce problĂšme, Nintendo a sorti un programme tĂ©lĂ©chargeable directement sur la console[17]. Les joueurs sont alors invitĂ©s Ă tĂ©lĂ©charger une chaĂźne Wii qui permet de rĂ©gler ce problĂšme une fois celle-ci lancĂ©e depuis le menu Wii. La chaĂźne agit comme un analyseur de fichiers et dĂ©tecte le bug de sauvegarde pour le corriger[18]. Accueil Critique Les critiques du monde du jeu vidĂ©o ont saluĂ© la grande qualitĂ© de Skyward Sword. Par exemple, Famitsu lui attribue la note maximale de 40/40. Toutefois, l'Ă©pisode est souvent qualifiĂ© de mal aimĂ© du fait de ses contrĂŽles[31],[32]. Ventes Au 14 juillet 2012, les ventes totales du jeu se sont Ă©levĂ©es Ă 3,35 millions d'exemplaires, avec notamment plus de la moitiĂ© vendus en AmĂ©rique du Nord[33]. PostĂ©ritĂ© La sortie du jeu, coĂŻncidant avec le 25e anniversaire de la franchise, a Ă©tĂ© pour Nintendo l'occasion d'organiser trois concerts dans le monde ; Ă Los Angeles, Tokyo et Londres au HMV Hammersmith Apollo pour ce dernier. Soixante-dix musiciens ont ainsi donnĂ© vie aux mĂ©lodies composĂ©es par Koji Kondo et Hajime Wakai[34]. Un petit manga d'un chapitre est sorti fin 2011 dans le livre du 25e anniversaire, The Legend of Zelda Hyrule Historia. Il sert de prĂ©quelle au jeu et raconte l'histoire alors que Link est encore un enfant[35]. Le 17 fĂ©vrier 2021, lors d'un Nintendo Direct, est annoncĂ©e une version remastĂ©risĂ©e en haute dĂ©finition du jeu sur Nintendo Switch. Cette version du jeu permet notamment la prise en main aux joy-con pour la dĂ©tection de mouvement mais aussi une alternative avec les boutons et le joystick droit des manettes pour le maniement de l'Ă©pĂ©e. Cette version sort le 16 juillet 2021[36]. Notes et rĂ©fĂ©rences â a et b en Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword », sur 21 juin 2011 consultĂ© le 5 novembre 2011 â a et b en Nintendo Wii New Zelda Game Has Been In Development For 5 Years? », sur 11 janvier 2010 consultĂ© le 3 juin 2010 â en Thomas East, New Nintendo Wii release schedule », sur 17 aoĂ»t 2011 consultĂ© le 31 aoĂ»t 2011 â en Jordan, ONM Interviews Eiji Aonuma, Talks Skyward Sword and More », sur 24 aoĂ»t 2010 â en Thomas East, Zelda The Eiji Aonuma Interview », sur Official Nintendo Magazine, 24 aoĂ»t 2010 â en Jeremy Parish, Notes from Nintendo's E3 2010 Developer Roundtable », sur 15 juin 2010 consultĂ© le 3 juin 2011 â en Ghirahim », sur 10 juin 2011 consultĂ© le 10 juin 2011 â a et b Wii MotionPlus obligatoire pour Skyward Sword », sur â The Legend of Zelda Skyward Sword - Fiche ComplĂšte sur Preview / Test, vidĂ©os et images », sur â Nintendo Wii The Legend of Zelda Skyward Sword pour 2011 », sur â The Legend of Zelda Skyward Sword Ă 50 % », sur consultĂ© le 10 septembre 2011 â Bande-annonce E3 2011 », sur â Date de sortie de The Legend of Zelda Skyward Sword annoncĂ© Ă la gamescom 2011 », sur consultĂ© le 10 septembre 2011 â en Dathen Boccabella, Nintendo Addresses the Skyward Sword Game-Breaking Song of the Hero Glitch », sur 5 dĂ©cembre 2011 consultĂ© le 8 dĂ©cembre 2011 â Zelda Skyward Sword le bug de la mort », sur JeuxActu, 6 dĂ©cembre 2011 consultĂ© le 8 dĂ©cembre 2011 â Un bug fatal dans Zelda Skyward Sword », sur Gamekult, 6 dĂ©cembre 2011 consultĂ© le 8 dĂ©cembre 2011 â Programme tĂ©lĂ©chargeable pour corriger le bug de Skyward Sword », sur 17 dĂ©cembre 2011 â Correction du bug dans Zelda Skyward Sword », sur 21 dĂ©cembre 2011 â en The Legend Of Zelda Skyward Sword review », sur Edge, 11 novembre 2011 consultĂ© le 14 novembre 2011 â en Serkan Toto, 40/40 Zelda Skyward Sword Lands Perfect Score From Famitsu », sur TechCrunch, 16 novembre 2011 consultĂ© le 21 novembre 2011 â Christophe Butelet, Test de The Legend of Zelda Skyward Sword », sur 11 novembre 2011 consultĂ© le 15 novembre 2011 â en Thomas East, First Legend Of Zelda Skyward Sword review - 98% in ONM », sur 20 octobre 2011 consultĂ© le 22 novembre 2011 â en Jose Otero, Review The Legend of Zelda Skyward Sword Soars, But Struggles With Its Past », sur 11 novembre 2011 consultĂ© le 14 novembre 2011 â en The Legend of Zelda Skyward Sword », sur AllGame consultĂ© le 8 dĂ©cembre 2011 â en Oli Welsh, The Legend of Zelda Skyward Sword Review », sur Eurogamer, 11 novembre 2011 consultĂ© le 14 novembre 2011 â The Legend of Zelda Skyward Sword », sur Gamekult, 11 novembre 2011 consultĂ© le 15 novembre 2011 â en Tom Mc Shea, The Legend of Zelda Skyward Sword Review », sur GameSpot, 15 novembre 2011 consultĂ© le 22 novembre 2011 â en Richard George, The Legend of Zelda Skyward Sword Review », sur IGN, 11 novembre 2011 consultĂ© le 14 novembre 2011 â Anagund, Test The Legend of Zelda Skyward Sword », sur 11 novembre 2011 consultĂ© le 14 novembre 2011 â en The Legend of Zelda Skyward Sword », sur Metacritic consultĂ© le 8 dĂ©cembre 2011 â Trente-cinq ans de Zelda » Skyward Sword », lâĂ©pisode mal aimĂ©, sera rééditĂ© en HD », sur 21 fĂ©vrier 2021 consultĂ© le 12 mars 2021. â Skyward Sword RĂ©cit d'un Zelda mal-aimĂ©, roi de l'accessibilitĂ© et du motion gaming », sur 26 fĂ©vrier 2021 consultĂ© le 12 mars 2021. â en The Legend of Zelda Skyward Sword », sur VG Chartz â Concert Zelda le 25 octobre en Europe », sur 4 aoĂ»t 2011 consultĂ© le 20 fĂ©vrier 2014 â Quelques pages du manga Skyward Sword tirĂ©es d'Hyrule Histori a », sur consultĂ© le 1er mars 2012 â Nintendo Direct â 17 fĂ©vrier 2021 », sur Nintendo of Europe GmbH consultĂ© le 18 fĂ©vrier 2021 Lien externe Site officiel
RegardezThe Legend of Zelda : Skyward Sword : Retour au Temple de la Terre - Dailymotion. Recherche. BibliothĂšque. Se connecter. S'inscrire. Regarder en plein Ă©cran. il y a 11 ans . The Legend of Zelda : Skyward Sword : Retour au Temple de la Terre. JeuxVideo.com. Suivre. il y a 11 ans. Signaler. VidĂ©os Ă dĂ©couvrir. VidĂ©os Ă dĂ©couvrir.Dans cette soluce de l'histoire principale de The Legend of Zelda Skyward Sword, nous vous dĂ©taillerons le cheminement complet pour terminer la partie de l'histoire du "Le Temple de la Terre" dans lequel vous dĂ©couvrirez vous le donjon de lave. En arrivant dans le donjon, partez au nord de la salle en traversant les plateformes qui montent et qui descendent. Ă l'aide de votre Ă©pĂ©e, coupez la corde des engrenages de gauche et de droite. Utilisez maintenant votre scarabĂ©e pour toucher la corde au dessus du pont-levis. Une fois les cordes coupĂ©es, le pont descendra et vous pourrez avancer pour faire la rencontre d'un nouveau type d'ennemi, le LĂ©zalfos. Cet ennemi est capable de se protĂ©ger de vos coups d'Ă©pĂ©e. Reculer lorsqu'il commence Ă faire une attaque pour directement rĂ©pliquer. Lancez le ScarabĂ© ou utilisez le lance-pierre sur une bombe sur la statue au centre de la salle afin de voir son oeil flotter. Vous pourrez utiliser cette boule pour rejoindre l'est de la salle. Ne roulez pas trop vite afin d'Ă©viter de perdre l'Ă©quilibre. Vous pouvez aussi toucher les ennemis avec afin de vous en dĂ©barrasser. Une fois arrivĂ©, vous trouverez Ferry qui vous demandera de l'aide afin de rĂ©cupĂ©rer son sac de bombe. Passez sous la grille et Ă©liminez le gibelin Ă l'intĂ©rieur. Prenez une bombe et envoyez-la sous le grillage pour faire exploser les rochers. Entrez dans la nouvelle zone ouverte afin de vous battre contre deux LĂ©zalfos. Optez pour une attitude agressive durant ce combat et profitez-en lorsque les deux ennemis sont Ă©loignĂ©s. Concentrez-vous sur un LĂ©zalfos Ă la fois. Une fois le combat terminĂ©, ouvrez le coffre pour obtenir le Sac de bombes et sortez pour parler au Mogma qui vous laissera garder ce sac. Allez sous le grillage afin de faire le plein de bombe avant de continuer votre chemin. Pour rĂ©cupĂ©rer une bombe, prenez-la et appuyez sur le bouton B pour la mettre dans votre sac. Retournez sur la boule pour rejoindre la plateforme au centre de la piĂšce. Utilisez une bombe sur le rocher qui bloque le passage vers l'ouest et Ă©liminez le LĂ©zalfos pour rejoindre la prochaine salle. Traversez les plateformes flottantes en Ă©vitant les tirs ennemis et dirigez-vous sur la plateforme au fond. Une fois que la plateforme sera surĂ©levĂ©e, vous pourrez rejoindre le coffre contenant la Carte du donjon. Revenez dans la salle prĂ©cĂ©dente et montez sur la boule pour rejoindre le nord-est de la piĂšce. Utilisez une bombe pour libĂ©rer un passage dans le mur fissurĂ©. Avancez Ă travers le tunnel en Ă©vitant de vous faire toucher par la lave. Pour passer le deuxiĂšme jet de lave, vous devrez dĂ©truire un mur sur la gauche qui vous permettra de passer. Une fois devant le portail, lancez le scarabĂ©e pour couper la corde et utiliser Ă nouveau le scarabĂ©e pour couper la corde en passant dans le tunnel de gauche. Avancez dans le chemin en Ă©vitant de tomber dans le vide pour rejoindre la salle principale. Vous devrez utiliser la boule pour pousser le mĂ©canisme Ă droite du pont ainsi que celui de gauche. Vous pouvez aussi rĂ©cupĂ©rer le coffre avec une plume bleue. Montez maintenant sur le pont et profitez-en pour sauvegarder. Rejoignez la nouvelle salle, vous devrez monter la pente en Ă©vitant les rochers. En montant la pente, rentrez dans la petite ouverture sur la gauche pour laisser passer les rochers puis continuez directement Ă monter. En haut, passez dans le petit trou pour rejoindre plusieurs "Chou-PĂ©teur", faites le plein sâil vous en manque et montez en haut des escaliers pour rejoindre le balcon. De lĂ , vous devrez lancer une bombe en haut de la pente afin quâelle descende et explose au niveau des rochers pour libĂ©rer une petite cavitĂ©. Retournez sur vos pas et sprintez pour rejoindre la cavitĂ© avant que les rochers ne vous touchent. Continuez ensuite votre course pour arriver en haut. Sauvegardez votre partie et rejoignez le sud de la zone pour trouver un coffre avec la Statue de Dragon, la clĂ© de la salle du boss. Descendez pour commencer une cinĂ©matique. Une boule vous poursuivra, vous devrez courir en prenant les baies d'endurance. Allez vers la porte pour glisser la clĂ© afin de dĂ©buter une cinĂ©matique. Vous devrez vous battre contre un boss qui vous crachera des boulle de feu. Ăvitez-les en vous dĂ©plaçant de droite Ă gauche et utilisez des bombes lorsqu'il fera son aspiration. Vous aurez ainsi accĂšs Ă son oeil que vous devrez frapper avec votre Ă©pĂ©e. Le comportement de ce boss est prĂ©visible et il cherchera Ă montez en haut du chemin. En le touchant avec une bombe, vous le ferez redescendre. Si vous avez besoin de bombe et de coeur, remontez tout en haut du chemin pour en trouver. AprĂšs plusieurs phases durant lesquelles vous avez frappĂ© son oeil, vous finirez par gagner le combat. Prenez le rĂ©ceptacle de coeur et montez pour ouvrir la derniĂšre porte pour commencer une cinĂ©matique. Dirigez-vous ensuite vers le symbole de la Triforce en chargeant votre Ă©pĂ©e pour rĂ©cupĂ©rer la StĂšle Ambre.
Vousentrez maintenant dans le deuxiĂšme temple du jeu, le Temple de la Terre ! Passez les piliers, sautez les plates-formes flottantes et traversez celles vers la gauche. Parlez au Magmo et creusez les trous de droite et du milieu. Allez ensuite Ă droite des escaliers centraux. Crregarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop La Source de la Contemplation est un lieu de Skyward Sword. Elle se situe dans la forĂȘt de Firone, derriĂšre le temple de la Contemplation. Histoire[] Attention spoilers Ce qui suit dĂ©voile des moments clĂ©s de lâintrigue. Zelda se rend dans cette source afin de se purifier avant de partir vers la source de la Terre. Ătant sur la piste de Zelda, Link traverse le temple de la Contemplation et se retrouve dans cette source, mais il arrive trop tard. Lorsqu'il active l'emblĂšme qui s'y trouve grĂące Ă l'Ă©clat cĂ©leste, Fay lui transmet un message de la dĂ©esse. Il y obtient ensuite la stĂšle rubis qui lui permettra d'accĂ©der au volcan d'Ordinn. Plus tard dans le jeu, Link rencontre le dragon d'eau Firone. Cette derniĂšre a Ă©tĂ© griĂšvement blessĂ©e par Ghirahim, elle demande donc Ă Link de lui rapporter de l'eau SacrĂ©e qui se trouve uniquement Ă la source de la Contemplation. Anecdote[] La source de la Force de Breath of the Wild est identique Ă la source de la Contemplation les deux sources possĂšdent une statue de la dĂ©esse, quatre cascades, un autel avec deux colonnes, deux falaises et deux arbres de part et d'autre de la statue et tout cela disposĂ© de la mĂȘme maniĂšre dans les deux sources. Les pateformes de la source de la Contemplation sont Ă©galement prĂ©sentes dans la source de la Force elles sont juste sous l'eau. Cependant, sa localisation suggĂšre qu'il s'agisse de la future Source du Courage. Lieux de Skyward Sword Mondes et Dimensions Ciel Surface Psysalis Donjons Temple de la Contemplation Temple de la Terre Raffinerie de Lanelle Grande Caverne Antique Galion des Sables Grand Sanctuaire Ancien Tour des Cieux Ciel CĂ©lesbourg Grand place de CĂ©lesbourg Quartier RĂ©sidentiel CimetiĂšre de CĂ©lesbourg MarchĂ© Couvert Ăcole de Chevalerie Grotte de la Cascade Tour de LumiĂšre Statue de la DĂ©esse Ăle aux Citrouilles Citrouille PerchĂ©e Ăle Roulette Ăle de Terry Ăle aux Bambous Cumulonimbus Ăle aux Chants Ăle aux Insectes Terres de Firone Vallon du Sceau Domaine d'Hylia Temple du Sceau Temple d'Hylia ForĂȘt de Firone Source de la Contemplation CĆur de la ForĂȘt Grand Arbre Lac Faroria Chute de Faroria Terres d'Ordinn Volcan d'Ordinn Source de la Terre Sommet du Volcan Prison Fouille-Rubis Terres de Lanelle Mines de Lanelle DĂ©sert de Lanelle Temple du Temps Grotte de Lanelle Port Ancien Mer de Sable Maison du Capitaine Chantier Naval Repaire Pirate Gorges de Lanelle . Dans cette soluce de l' histoire principale de The Legend of Zelda: Skyward Sword, nous vous dĂ©taillerons le cheminement complet pour terminer la partie de l'histoire "Temple de la contemplation" dans lequel vous
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ï»żTraversezde nouveau la corde et allez Ă gauche. Sautez Ă gauche pour mettre la main sur la larme de Farore 9. Poursuivez Ă droite pour voir la larme de Farore 10 entourĂ©e d'un liquide. Foncez vers elle quand l'eau se retire. Poursuivez vers l'est pour trouver une baie de lumiĂšre et la larme de Farore 11 sur une pente.
Temple de la Terre COMPTEUR / STATISTIQUES vues Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis quis lacus tempus, accumsan nulla vel, sagittis urna. Nam ut feugiat tellus, sit amet pharetra urna. Vestibulum vitae ante in quam condimentum tempor vitae vel dolor. Vestibulum vitae ligula nec ligula consectetur consequat porta eget felis. Pellentesque purus tellus, efficitur at pulvinar id, lobortis molestie velit. Vivamus elementum augue et tristique consectetur. Nunc ornare imperdiet est, at lobortis diam luctus sed. Sed eget placerat justo, nec vulputate ex. Praesent blandit lectus sodales magna consequat, quis facilisis lectus malesuada. Suspendisse tellus diam, ultrices dignissim risus eget, varius viverra sapien. Donec sem ligula, ultricies a elit sit amet, vestibulum dictum metus.| Ô”ŐĐșŃá»Őč á€á | Đ ĐŸŃŐžŃĐČŃÎŽáŒĐŽ ÖÏÏ Ő·áŠĐœĐžŃÏŃ | ŐÖ ŃáČĐŸŐŹŐĄŃĐœáŃŃ |
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